Мультяшний хом’як у помаранчевій куртці та окулярах стоїть поруч із смартфоном, на екрані якого зображено додаток із монетами, балансом у 30 157 та віртуальним аватаром хом’яка.

Hamster Kombat: від злету до падіння. Що чекає на гру далі?

Вибухова популярність Hamster Kombat та її несподіваний спад

Цього літа Hamster Kombat, клі­кер у Telegram, став справ­жньою сен­са­ці­єю, захо­пив­ши увагу міль­йо­нів кори­сту­ва­чів по всьо­му світу. Але на осінь гра втра­ти­ла попу­ляр­ність і надії на збе­ре­же­н­ня успі­ху. Творці обі­ця­ли кори­сту­ва­чам чуде­са, але реаль­ність вияви­ла­ся іншою. Люди віри­ли в можли­вість вели­ких заро­бі­тків, нади­ха­ю­чись істо­рі­я­ми успі­ху інших, хоча таких при­кла­дів було небагато.

На жаль, «чуда» не ста­ло­ся. Монета гри «Хомяк» швид­ко зне­ці­ни­ла­ся і нара­зі про­да­є­ться за жалю­гі­дні $0,004. Жоден із грав­ців не зміг заро­би­ти сут­тє­вих гро­шей, що при­зве­ло до пов­ної втра­ти дові­ри до клі­ке­рів. І, як казав Аристотель, від любо­ві до нена­ви­сті — один крок.

Найбільш ймовірний сценарій: Hamster Kombat закриється до 2025 року

На поча­тку про­є­кту було бага­то обі­ця­нок, але реаль­ні резуль­та­ти роз­ча­ру­ва­ли грав­ців. Незважаючи на плани твор­ців про­дов­жи­ти гру на дру­гий сезон, мало­ймо­вір­но, що про­єкт дожи­ве до ново­го листин­гу монет. Основна при­чи­на — зни­же­н­ня інте­ре­су та від­су­тність реаль­ної виго­ди для грав­ців. Більшість кори­сту­ва­чів не бачать сенсу зби­ра­ти алма­зи, про­ка­чу­ва­ти кар­тки або про­хо­ди­ти міні-ігри знову. Це почи­нає вигля­да­ти як справ­жній мазохізм.

Творці могли б утри­ма­ти певну части­ну ауди­то­рії, якщо б грав­ці отри­ма­ли хоча б $150 – 200 за свої зуси­л­ля. Однак, коли кори­сту­ва­чів водять за ніс, обі­ця­ю­чи вели­кі гроші, але дають лише дрі­бні кри­хти, дові­ра зникає.

Попри гран­діо­зні плани на май­бу­тнє, серед яких запуск ново­го дода­тку, інте­гра­ція пла­ті­жних систем та впро­ва­дже­н­ня NFT, ці обі­цян­ки викли­ка­ють сум­ні­ви. Багато хто вва­жає, що про­єкт не дожи­ве до весни 2025 року, і буде закри­тий ще раніше.

Можливий, але малоймовірний варіант: відродження монети Hamster Kombat

Є і менш реа­лі­сти­чний, але ціка­вий сце­на­рій. Дехто вва­жає, що твор­ці гри нав­ми­сне зне­ці­ни­ли моне­ту, щоб вику­пи­ти її за низь­кою ціною, а зго­дом зро­би­ти різ­кий пам­пінг. Це при­пу­ще­н­ня вигля­дає мало­ймо­вір­ним, проте в ігро­вій інду­стрії вже тра­пля­ли­ся поді­бні випадки.

Творці гри натя­ка­ли на можли­вий зліт токе­на через загад­ко­ві кар­тки з пові­дом­ле­н­ня­ми на кшталт: «Хомяк любить вра­же­н­ня. Атракціони — це весе­ло». Дехто вва­жає це натя­ком на різ­кий під­йом вар­то­сті моне­ти, схо­жий на рухи на атра­кціо­ні. Однак, поки що такі при­пу­ще­н­ня вигля­да­ють фантазією.

Фантастичний сценарій: успіх після другого листингу

Ще один варі­ант роз­ви­тку подій поля­гає в тому, що моне­та може зро­сти після дру­го­го сезо­ну і листин­гу. Цей сце­на­рій зда­є­ться фан­та­сти­чним, але існує шанс, що неве­ли­ка кіль­кість грав­ців, яка зали­ши­ться до дру­го­го сезо­ну, зможе заро­би­ти непо­га­ні гроші.

Коли грав­ців менше, то твор­цям легше зро­би­ти при­ва­бли­вий дроп. Коли у грі не 95 міль­йо­нів кори­сту­ва­чів, а вдві­чі менше, то є можли­вість розда­ти біль­ше монет і сти­му­лю­ва­ти новий інте­рес до гри. Це може при­зве­сти до спе­ку­ля­тив­но­го зро­ста­н­ня вар­то­сті токена.

Проблеми з капіталізацією та втрата довіри

Незважаючи на всі можли­ві варі­ан­ти роз­ви­тку подій, біль­шість із них зда­ю­ться мало­ймо­вір­ни­ми. Головна про­бле­ма — втра­та дові­ри до про­є­кту. Hamster Kombat був най­біль­шим і най­по­пу­ляр­ні­шим клі­ке­ром у Telegram, але навіть за своєю попу­ляр­ні­стю не зміг досяг­ти зна­чної капі­та­лі­за­ції, яка нара­зі не пере­ви­щує 300 міль­йо­нів доларів.

Для порів­ня­н­ня, у мем-моне­ти DOGS, що з’я­ви­ла­ся на три міся­ці пізні­ше за «Хомяка», було зна­чно менше кори­сту­ва­чів — близь­ко 50 міль­йо­нів. Проте капі­та­лі­за­ція DOGS пере­ви­щи­ла Hamster Kombat на 28 міль­йо­нів дола­рів, що свід­чить про те, що твор­ці «Хомяка» не змо­гли нале­жно моти­ву­ва­ти свою аудиторію.

За деяки­ми чутка­ми, п’ять основ­них гаман­ців кон­тро­лю­ють понад 90% всіх токе­нів Hamster Kombat, а один з них воло­діє біль­ше ніж 60% акти­вів. Це озна­чає, що зви­чай­ним грав­цям діста­ло­ся менше 10% всіх токе­нів, що тіль­ки погір­шує ситу­а­цію з дові­рою до проєкту.

Hamster Kombat, попри свій яскра­вий старт, ризи­кує стати чер­го­вим при­кла­дом того, як обі­цян­ки та обман можуть зруй­ну­ва­ти навіть най­пер­спе­ктив­ні­ші проєкти.

Знайшли помил­ку? Виділіть текст та нати­сніть ком­бі­на­цію Ctrl+Enter або Control+Option+Enter.

Чи була ця стаття цікавою?
🤩🤮

Коментарі

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Звіт про орфографічну помилку

Наступний текст буде надіслано до нашої редакції: